Unity recherche un Ingénieur graphique sénior pour l’équipe Shader Systems. Vous concevrez et optimiserez le système de gestion des shaders, travaillerez sur la compatibilité multiplateforme et participerez à l’automatisation des tests.
Le poste implique une collaboration étroite avec les autres équipes graphiques et des experts shader, afin d’améliorer le flux de travail des artistes et la performance du moteur sur toutes les plateformes.
#J-18808-Ljbffr
Senior Shader Systems Graphics Engineer employer: Unity
Unity is an exceptional employer that fosters a collaborative and innovative work culture, particularly in the vibrant tech hub of [Location]. With a strong focus on employee growth, you will have ample opportunities to mentor others while driving impactful initiatives across top enterprise accounts. The company values your contributions and offers a dynamic environment where your insights directly influence industry strategies, making it a rewarding place to advance your career.