At a Glance
- Tasks: Design and create 3D vehicles for immersive gaming experiences.
- Company: Join Rockstar, a leader in the gaming industry known for innovation and creativity.
- Benefits: Enjoy flexible working options and a vibrant, inclusive workplace culture.
- Why this job: Be part of a passionate team crafting unique vehicles that enhance player identity and gameplay.
- Qualifications: A strong portfolio showcasing high-quality 3D vehicle art is essential.
- Other info: Opportunities for growth and collaboration across various creative disciplines.
The predicted salary is between 30000 - 42000 £ per year.
El equipo de Vehicle Art diseña, construye y texturiza todo tipo de medios de transporte dentro de los mundos de juego. Si se puede conducir, montar, navegar o volar, ellos lo crean.
Los vehículos no son sólo medios de transporte, sino una extensión de la personalidad y deseos del jugador, sus gustos y estética; son personalizables y configurables, con una historia inherente para cada tipo y marca dentro del mundo del juego. Desde vehículos nuevos hasta desgastados y envejecidos, cada vehículo es un «carácter» por derecho propio.
Investigan en profundidad y mantienen un entendimiento de todos los medios de transporte, su funcionamiento, construcción y el apego cultural que las personas y el mundo tienen hacia ellos.
Colaboran con otros departamentos internos de diseño, código y animación para asegurar que los vehículos funcionen según las expectativas y necesidades.
Trabajan junto a otros departamentos de arte para asegurar que los activos alcancen los más altos estándares visuales y sean consistentes con toda la estética del mundo del juego.
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[divider>RESPONSABILIDADES
- Trabajar en un departamento especializado de vehículos dentro de un equipo más grande, apasionado por crear juegos líderes en la industria.
- Aportar habilidades individuales de diseño; incluyendo concepto y creación de assets que no sean copias exactas de vehículos existentes, pero manteniendo la esencia y estilo de sus referentes en el mundo real.
- Investigar, diseñar y modelar arte de vehículos en 3D, siguiendo workflows que permitan crear partes funcionales interiores y exteriores.
- Crear texturas y shaders que representen fielmente materiales del mundo real, como pinturas, metales, madera, telas y cuero.
- Usar herramientas del motor para exportar y probar assets en el juego, manteniendo tanto la calidad como la funcionalidad esperadas.
CALIFICACIONES
- Portafolio completo de modelado y texturizado mostrando una variedad de arte 3D de vehículos realizado a un alto estándar es obligatorio para postular.
HABILIDADES
- Experiencia extensa usando 3DStudio Max para modelar y Adobe Photoshop para texturizar.
- Comprensión completa de los flujos de trabajo actuales para producción de assets de vehículos.
- Gran entendimiento y apreciación de la estructura y construcción/silueta en modelado, resolución adecuada relativa a la escala y excelentes habilidades en topology de mallas.
- Ojo obsesivo por los detalles en la creación y manipulación de mapas de texturas para pases de shader – diffuse, normal, spec, weathering, etc. – y excelente comprensión del valor de maximizar el espacio UV.
- Consciencia crítica del costo de los assets de juego según los requisitos del motor/renderizado; conteos de polígonos y tamaños de textura.
- Gran jugador de equipo: automotivado con buenas habilidades de comunicación.
- Capaz de seguir objetivos comunes y tareas con deadlines trabajando bajo propia iniciativa y manejando efectivamente el tiempo para entregar sin sacrificar calidad.
- Experiencia probada en reportar avances a Leads y managers.
- Capacidad para colaborar eficazmente con otras disciplinas del equipo (código, diseño, animación, herramientas).
VALOR AÑADIDO
Estas habilidades son deseables pero no obligatorias para aplicar:
- Uno o más años de experiencia relevante en desarrollo en estudio o en la escena de mods de vehículos.
- Experiencia en lanzamiento de títulos para consolas de generación actual como artista de vehículos.
- Conocimiento y comprensión de flujos de trabajo de shaders basados en PBR.
- Sólidas bases en arte tradicional: dibujo observacional, fotografía e ilustración técnica.
- Disposición para probar y usar nuevas herramientas de workflow, internas o de terceros.
- Esfuerzo para implementar técnicas nuevas que aumenten calidad y eficiencia en el arte a través de disciplinas.
- Profundo entendimiento y amor por la cultura automovilística.
CÓMO APLICAR
Se debe aplicar con CV y carta de presentación demostrando cumplimiento de las habilidades mencionadas. Un reclutador de Rockstar contactará para explicar siguientes pasos y guiar en el proceso si la candidatura avanza.
Rockstar promueve un ambiente laboral inclusivo y respeta la igualdad de oportunidades y dignidad. Proporciona adaptaciones razonables para personas con discapacidad durante el proceso de reclutamiento y para empleados en funciones esenciales. Para más información o solicitar adaptaciones, contactar a Recursos Humanos.
Se anima a candidaturas de todos los perfiles sin importar edad, discapacidad, identidad de género, orientación sexual, religión, raza o cualquier categoría protegida.
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Vehicle Artist employer: Notodoanimacion
Contact Detail:
Notodoanimacion Recruiting Team
StudySmarter Expert Advice 🤫
We think this is how you could land Vehicle Artist
✨Tip Number 1
Familiarise yourself with the latest trends in vehicle design and gaming technology. Understanding what makes a vehicle appealing in games can help you tailor your portfolio to showcase relevant skills and styles that align with our vision at StudySmarter.
✨Tip Number 2
Engage with the gaming community, especially forums and social media groups focused on vehicle art and design. Networking with other artists can provide insights into industry standards and expectations, which can be beneficial when discussing your work during interviews.
✨Tip Number 3
Prepare to discuss your creative process in detail. Be ready to explain how you approach research, concept development, and the technical aspects of modelling and texturing vehicles. This will demonstrate your depth of knowledge and passion for the role.
✨Tip Number 4
Showcase your ability to collaborate by highlighting any past projects where you worked with other disciplines, such as coding or animation. Emphasising teamwork skills can set you apart, as collaboration is key in our environment at StudySmarter.
We think you need these skills to ace Vehicle Artist
Some tips for your application 🫡
Tailor Your Portfolio: Make sure your portfolio showcases a variety of 3D vehicle art that meets the high standards mentioned in the job description. Include examples of both modelling and texturing, demonstrating your ability to create unique designs while maintaining the essence of real-world vehicles.
Craft a Compelling Cover Letter: In your cover letter, highlight your passion for vehicle design and your understanding of the cultural significance of transportation. Mention specific projects or experiences that align with the responsibilities outlined in the job description.
Showcase Relevant Skills: Clearly list your skills in 3DStudio Max and Adobe Photoshop, as well as your understanding of current asset production workflows. Provide examples of how you've applied these skills in past projects to meet deadlines without sacrificing quality.
Demonstrate Team Collaboration: Include examples in your application that illustrate your ability to work effectively within a team. Highlight any experiences where you collaborated with other disciplines such as coding, design, or animation to achieve a common goal.
How to prepare for a job interview at Notodoanimacion
✨Showcase Your Portfolio
Make sure to bring a comprehensive portfolio that highlights your 3D vehicle modelling and texturing skills. Include a variety of styles and techniques to demonstrate your versatility and attention to detail.
✨Understand the Role
Familiarise yourself with the responsibilities of a Vehicle Artist. Be prepared to discuss how you can contribute to the design, construction, and texturing of vehicles, and how you can collaborate with other departments effectively.
✨Research the Company
Take some time to learn about the company's games and their approach to vehicle design. Understanding their aesthetic and gameplay mechanics will help you tailor your responses and show genuine interest in their work.
✨Prepare for Technical Questions
Expect questions about your experience with tools like 3DStudio Max and Adobe Photoshop. Be ready to discuss your understanding of asset production workflows and how you manage texture maps and UV space efficiently.