At a Glance
- Tasks: Join an 8-week paid traineeship to learn crowd simulation techniques and work on real projects.
- Company: Leading film and episodic studio with a focus on innovative visual effects.
- Benefits: Fully paid programme, hands-on experience, and potential for a Junior Crowd TD contract.
- Other info: In-person training starting February 2026; UK work rights required.
- Why this job: Kickstart your career in VFX and gain valuable skills in crowd simulation using Houdini.
- Qualifications: Basic CG knowledge, some Houdini experience, and a passion for learning.
The predicted salary is between 20000 - 30000 £ per year.
- Descripción del puesto
- Programa de
8 semanas totalmente remunerado diseñado para ofrecer formación práctica en simulación de multitudes a artistas emergentes que aspiren a roles técnicos en producciones de alto nivel de Film & Episodic Studio.
El plan combina formación estructurada en aula con experiencia práctica en tareas de pipeline y briefs internos, preparando al participante para las exigencias de un puesto de
Crowd TD en producción real.
- Contenidos y responsabilidades
- Realizar
- 4 semanas de formación en aula sobre principios de Crowd TD, flujos de trabajo en
- Houdini
, comportamientos de movimiento y fundamentos de simulación.
- Completar
4 semanas de aprendizaje on-the-job integrándose en el equipo de Crowd y contribuyendo a briefs internos y tareas de pipeline.
- Crear y ejecutar simulaciones de multitudes, construir y personalizar Agent Definitions y aplicar variaciones de movimiento y ciclos de locomoción.
- Integrar las multitudes dentro del pipeline de VFX (Animation, Rigging, Mocap, Lighting) y participar en la resolución creativa de problemas en escenas a gran escala.
- Participar en flujos de trabajo de plano reales, realizar troubleshooting, iteración y entrega siguiendo estándares de producción.
- Utilizar herramientas propietarias y técnicas específicas de producción de multitudes.
- Los participantes que completen con éxito el programa serán considerados para un contrato de Junior Crowd TD.
- Qué se aprenderá
- Creación y ejecución de simulaciones de multitudes usando
- Houdini
- Construcción y personalización de Agent Definitions.
- Variación de movimiento, ciclos de locomoción y sistemas de comportamiento.
- Integración de multitudes en pipelines de VFX (Animation, Rigging, Mocap, Lighting).
- Resolución creativa de problemas en escenas de gran escala y técnicas de producción específicas.
- Flujos de trabajo de plano, iteración y entrega en entornos de producción reales.
- Requisitos
- Base en CG o perfil generalista técnico.
- Habilidades en
Houdini de nivel inicial a intermedio, con interés en Houdini Crowds.
- Comprensión de principios básicos de animación y movimiento.
- Curiosidad por workflows basados en simulación y sistemas procedurales (particles, agents, behaviours).
- Instinto para la resolución de problemas y gran disposición para aprender.
- Conocimientos de
- Python o
VEX son un plus, pero no obligatorios.
- No es un programa para principiantes: se requiere experiencia previa en 3D con
- Houdini
- Fechas y formato
La siguiente convocatoria comenzará a mediados de febrero de 2026 y tendrá un formato principalmente presencial.
Requisitos legales
Solo se considerarán candidaturas de personas que ya tengan derecho a trabajar en el Reino Unido; no se ofrece patrocinio de visa para este traineeship.
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