At a Glance
- Tasks: Create stunning game environments for AAA titles, collaborating with talented teams.
- Company: Join Electronic Arts, a leader in gaming innovation and creativity.
- Benefits: Enjoy flexible work options, health benefits, and opportunities for personal growth.
- Why this job: Make your mark in the gaming world while working on iconic franchises like Battlefield.
- Qualifications: 5+ years as an Environment Artist with strong scene design skills.
- Other info: Be part of a diverse team that values creativity and collaboration.
The predicted salary is between 36000 - 60000 £ per year.
Resumen
Electronic Arts busca un Environment Artist experimentado para unirse al equipo de Battlefield en Criterion Games, ubicado en Guildford, Surrey, Reino Unido. La posición es híbrida, combinando trabajo presencial y remoto, y se enfoca en la creación de entornos visualmente impactantes para juegos AAA, especialmente para la franquicia Battlefield.
Responsabilidades
- Colaborar con líderes de arte, diseñadores de niveles, equipos de VFX e iluminación para crear mundos de juego atractivos y visualmente impresionantes.
- Trabajar estrechamente con diseñadores de niveles para diseñar espacios auténticos, bien compuestos y jugables desde el boceto inicial hasta la calidad final para lanzamiento.
- Utilizar sistemas avanzados de terreno para producir paisajes de clase mundial, integrando datos reales, configurando materiales y procedimientos, esculpiendo y pintando.
- Participar en viajes de referencia y fotogrametría para crear modelos y materiales naturales y de superficies duras excepcionales.
- Garantizar que los niveles se alineen con la visión creativa establecida por los directores creativos, de arte y diseño.
- Establecer estándares de calidad, proporcionar ejemplos de ambientación y promover la consistencia en los entornos.
- Colaborar con artistas de contenido y líderes de nivel para desarrollar listas de assets, recopilar referencias y preparar briefs para outsourcing.
- Buscar la excelencia en arte y diseño, mejorando continuamente la experiencia del jugador.
- Optimizar flujos de trabajo y herramientas para aumentar la eficiencia y calidad en la creación de entornos.
- Mentorizar y apoyar a artistas menos experimentados con orientación y feedback constructivo.
- Trabajar con el equipo técnico de arte para entregar mundos sólidos y con buen rendimiento.
Perfil deseado
- Artista de entornos creativo con habilidades sólidas en composición, diseño de escenas y narrativa, comprendiendo la relación entre arte y diseño.
- Más de 5 años de experiencia profesional como Environment Artist, enfocado en creación de niveles para juegos AAA.
- Experiencia en creación de assets y workflows de construcción de mundos, incluyendo fotogrametría y desarrollo de entornos a gran escala.
- Capacidad proactiva para resolver problemas de forma independiente o mediante comunicación y colaboración efectiva.
- Motivado, flexible y accesible, promoviendo la calidad en el equipo.
- Comunicador claro y proactivo que disfruta la colaboración entre equipos y valora el éxito compartido.
- Apasionado por el trabajo en equipo, el aprendizaje continuo y la mejora del trabajo de sus compañeros.
- Entusiasta jugador.
- Bonus: Familiaridad con el mundo y la identidad visual de Battlefield.
- Bonus: Experiencia con herramientas procedurales para crear paisajes naturales visualmente impresionantes.
Sobre Electronic Arts
Electronic Arts cuenta con un extenso portafolio de juegos y experiencias, con ubicaciones en todo el mundo y oportunidades diversas. Valoran la adaptabilidad, resiliencia, creatividad y curiosidad, ofreciendo liderazgo que potencia el desarrollo personal y espacios para aprender y experimentar.
Su enfoque integral en beneficios incluye bienestar físico, emocional, financiero, profesional y comunitario, con paquetes adaptados a necesidades locales que pueden incluir cobertura sanitaria, apoyo mental, ahorros para la jubilación, permisos pagados, licencias familiares, juegos gratuitos y más.
Electronic Arts es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades, tomando decisiones sin discriminación por raza, género, orientación sexual, edad, discapacidad u otras características protegidas por ley, y ofrece adaptaciones para personas con discapacidad.
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Environment Artist (Level) Electronic Arts employer: Notodoanimacion
Contact Detail:
Notodoanimacion Recruiting Team
StudySmarter Expert Advice 🤫
We think this is how you could land Environment Artist (Level) Electronic Arts
✨Tip Number 1
Network like a pro! Reach out to current or former employees at Electronic Arts on LinkedIn. A friendly chat can give us insider info and maybe even a referral, which can really boost our chances.
✨Tip Number 2
Show off your portfolio! Make sure it’s up-to-date with your best work, especially projects that align with the Battlefield aesthetic. We want to impress them with our skills in creating visually stunning environments.
✨Tip Number 3
Prepare for the interview by researching the latest trends in game design and the Battlefield franchise. We should be ready to discuss how we can contribute to their vision and bring fresh ideas to the table.
✨Tip Number 4
Apply through our website! It’s the best way to ensure our application gets seen. Plus, we can tailor our submission to highlight how our experience matches the job description perfectly.
We think you need these skills to ace Environment Artist (Level) Electronic Arts
Some tips for your application 🫡
Show Your Passion: When you're writing your application, let your enthusiasm for game design and the Battlefield franchise shine through. We want to see that you’re not just looking for a job, but that you’re genuinely excited about creating immersive environments.
Tailor Your Portfolio: Make sure your portfolio is tailored to highlight your best work as an Environment Artist. Include projects that showcase your skills in composition, scene design, and any experience with photogrammetry. We love seeing how you’ve tackled challenges in your previous roles!
Be Clear and Concise: Keep your written application clear and to the point. We appreciate well-structured applications that get straight to the heart of your experience and skills. Avoid fluff and focus on what makes you a great fit for our team.
Apply Through Our Website: Don’t forget to apply through our official website! It’s the best way for us to receive your application and ensures you’re considered for the role. Plus, it shows you’re serious about joining our team at Electronic Arts.
How to prepare for a job interview at Notodoanimacion
✨Know Your Stuff
Before the interview, dive deep into the Battlefield franchise and understand its visual identity. Familiarise yourself with the latest games and their environments. This will not only show your passion but also help you discuss how your skills can enhance their projects.
✨Showcase Your Portfolio
Prepare a strong portfolio that highlights your best work as an Environment Artist. Include examples of level design, asset creation, and any use of photogrammetry. Be ready to explain your creative process and how you tackled challenges in each project.
✨Collaboration is Key
Since the role involves working closely with various teams, be prepared to discuss your experience in collaborative environments. Share specific examples of how you've worked with designers, VFX artists, and other stakeholders to create cohesive game worlds.
✨Ask Insightful Questions
At the end of the interview, don’t hesitate to ask questions about the team dynamics, the creative vision for upcoming projects, or how they approach mentorship. This shows your genuine interest in the role and helps you gauge if it's the right fit for you.