CG Generalist — Unreal Engine

CG Generalist — Unreal Engine

Full-Time On-site
A

A Productions busca un perfil de CG Generalist para un proyecto temporal en Bristol, Reino Unido, con opción presencial, híbrida o remota. Se trata de una vacante de tiempo completo para la recta final de una serie infantil animada, con trabajo en pipeline Maya y Unreal Engine.

Descripción del puesto

La persona seleccionada se incorporará como generalista CG versátil para apoyar las fases finales de una serie infantil animada. El estudio valora perfiles complementarios y no exige dominar todas las áreas, priorizando la capacidad de adaptarse a distintas tareas dentro del pipeline.

Responsabilidades

  • Importar y revisar animación y cámaras.
  • Ensamblar planos con iluminación, render y efectos en Unreal Engine.
  • Realizar ajustes básicos de assets en Maya, Substance y ZBrush.
  • Resolver incidencias relacionadas con skeletal meshes, materiales, texturas y cámaras.
  • Preparar render offline y revisar la calidad final de los planos.
  • Colaborar con dirección, CG Supervisor y producción.
  • Respetar nomenclatura, versionado y entregas según el flujo de trabajo del estudio.

Requisitos

  • Experiencia en CG para TV o animación.
  • Buen dominio de Unreal Engine y Maya o software similar.
  • Experiencia en pipeline Maya-Unreal.
  • Control de versiones, tracking y uso de Deadline.
  • Ojo creativo, atención al detalle y buena capacidad de comunicación.
  • Capacidad para recibir feedback y trabajar con plazos ajustados.
  • Conocimientos de modelado, UVs y texturizado para ajustes puntuales.
  • Derecho a trabajar en Reino Unido.

Condiciones

  • Contrato temporal PAYE de enero a octubre de 2027.
  • Jornada de 37,5 horas semanales.
  • Salario anual de 36400 a 41600 libras, según experiencia.
  • 29 días de vacaciones proporcionales.
  • Viernes de medio día una vez al mes.
  • Modalidad presencial, híbrida o remota.

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A

Contact Details:

A Productions Recruitment Team